(¯°._.·(منتدى تقنية بيبلوس الحقيقية)·._.°¯)
هل تريد التفاعل مع هذه المساهمة؟ كل ما عليك هو إنشاء حساب جديد ببضع خطوات أو تسجيل الدخول للمتابعة.

(¯°._.·(منتدى تقنية بيبلوس الحقيقية)·._.°¯)

مدينة بيبلوس كل التقنية بين يديك
 
الرئيسيةالبوابةأحدث الصورالتسجيلدخول

 

 درس هام في الباسكال

اذهب الى الأسفل 
كاتب الموضوعرسالة
جـنـــ زيـــد
عضو جديد
عضو جديد



عدد الرسائل : 17
  : درس هام في الباسكال 15781610
عارضة الطاقة :
درس هام في الباسكال Left_bar_bleue50 / 10050 / 100درس هام في الباسكال Right_bar_bleue

تاريخ التسجيل : 27/11/2008

درس هام في الباسكال Empty
مُساهمةموضوع: درس هام في الباسكال   درس هام في الباسكال Emptyالأحد ديسمبر 07, 2008 3:27 pm

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته


عن باسكال :
باسكال لغة برمجه انشئت بواسطة Niklaus Wirth في عام 1970 . كان اسمها سابقاً Blaise Pascal , عالم الرياضيات الفرنسي المشهور . لقد صنعت هذه اللغه لتعليم البرمجه ولكي تكون محل ثقه لدى المبرمجين . منذ ذلك الوقت قد اصبحت لغة البرمجه باسكال اكثر من انها فقط لغه اكاديميه و لكنّها استخدمت تجارياً ايضا .




ما الذي احتاجه لأبدأ مع باسكال :
قبل بداية تعلم برمجة الباسكال , تحتاج إلى مترجم باسكال (compiler) . هذا الدرس يستخدم (مترجم باسكال المجاني) :http://www.freepascal.org/ . يمكنك الحصول على قائمه من مترجمات باسكال فيhttp://www.freebyte.com/programming/pascal/#pascal_compilers .



برنامجك الاول :
اول شئ يجب ان تفعله ان تفتح مترجم الباسكال .

دائماً نبدأ البرنامج بكتابة اسمه . ادخل program و اسم البرنامج بعدها . سوف نقوم بتسمية برنامجنا الاول "Hello" لانه سيقوم بطباعة الجمله المشهوره "Hello world" على الشاشه , سوف تكون طريقة الكتابه بهذه الطريقه :




كود:
program Hello;



بعدها يجب علينا ان نطبع الكلمتين begin و end . بعدها نقوم بكتابة شيفرة البرنامج بين هاتين الكلمتين . تذكر وضع النقطه بعد الكلمه end , هكذا ستكون صيغة ما كتبناه حتى الآن :

كود:
program Hello;

begin
end.



الآن نكتب الشيفره التي تطبع الجمله على الشاشه :

كود:
program Hello;

begin
Write('Hello world');
end.



يجب ان تكون الجمله بين علامة الاقتباس الفرديه ' . واي شي يكون بين علامة الاقتباس الفرديه عباره عن سلسله (كلمات و حروف) . كل السلاسل يجب ان تكون بهذا الشكل . علامة الفاصله المنقوطه ; هي نهاية السطر . يجب ان تتذكر دائما ان تضع هذه العلامه في نهاية سطر .

الامر Readln يستخدم لانتظار المستخدم ان يقوم بالضغط على زر الادخال لكي ينتهي البرنامج .

كود:
program Hello;

begin
Write('Hello world');
Readln;
end.



الآن يجب ان تخزّن البرنامج بإسم hello.pas


تجميع البرنامج و ترجمته :
برنامجنا الاول الآن جاهز للترجمه . عندما تقوم بترجمة البرنامج , سيقوم المترجم بقرائة الملف المصدري (الشفره التي قمت بكتابتها) و يقوم بتطبيقها . اذا كنت تستخدم مترجم من نوع IDE قم بالضغط على CTRL+F9 انها دائماً تستخدم لترجمة و تشغيل البرنامج في المترجمات من نوع IDE . اذا كنت تستخدم مترجم يعتمد على سطر الاوامر مثل Free Pascal ادخل الامر التالي :

كود:
fpc hello.pas



اذا تلقيت اي خطأ عند الترجمه يجب ان تقرأ هذا الدرس مره اخرى بعنايه لاكتشاف اين هو الخطأ . مستخدمين IDE سوف يجدون ان برنامجهم تمت ترجمته و تم تشغيله في وقت قصير . مستخدمين سطر الاوامر يجب ان يدخلون اسم البرنامج في متلقي الاوامر لكي يعمل .

يجب ان تجد الجمله "Hello world" عندما تقوم بتشغيل برنامجك و عند الضغط على زر الادخال سوف يتم الخروج من البرنامج .
مبروك ! لقد كتبت اول برنامج لك في باسكال .


المزيد من الاوامر :
الامر Writeln مثل الامر Write بإستثناء انه يقوم بنقل المؤشر إلى سطر جديد . هنا شفره لبرنامج يقوم بطباعة الكلمه Hello و بعدها world في السطر الذي يليه :

كود:
program Hello;

begin
Writeln('Hello');
Write('world');
Readln;
end.



استخدام الاوامر من الوحدات :
الاوامر التي تقوم ببنائها في مترجمك اساسيه جداً و انت تحتاج لاستخدام المزيد . الوحدات يمكن ان تُدرَج في برنامجك لكي تعطيك القدره على استخدام المزيد من الاوامر . الوحده crt احد اقوى الوحدات المفيده الموجوده . الامر ClrScr موجود من ضمن الوحده crt و استخدامها هو تنظيف الشاشه . كيفية استخدام هذا الامر :

كود:
program Hello;

uses
crt;

begin
ClrScr;
Write('Hello world');
Readln;
end.



التعليقات :
التعليقات جمل تستخدم للتعليق على احد اجزاء البرنامج . المترجم لا يعتبر التعليقات جزء من الشيفره والتعليقات فقط للاشخاص الذين يطّلعون على الشيفره المصدريه للبرنامج , التعليقات يتم اضافتها بين العلامتين { } . يفضل دائما ان تقوم بكتابة تعليقات في اول الملف تشرح فيه وظيفة الملف و ان تقوم بكتابة التعليقات بجانب الاوامر صعبة الفهم لكي تقوم بشرحها .


مثال :

كود:
{This program will clear the screen, print "Hello world" and wait for the user to press enter.}

program Hello;

uses
crt;

begin
ClrScr;{Clears the screen}
Write('Hello world');{Prints "Hello world"}
Readln;{Waits for the user to press enter}
end.
الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل
 
درس هام في الباسكال
الرجوع الى أعلى الصفحة 
صفحة 1 من اصل 1

صلاحيات هذا المنتدى:لاتستطيع الرد على المواضيع في هذا المنتدى
(¯°._.·(منتدى تقنية بيبلوس الحقيقية)·._.°¯) :: منتدى لغات البرمجة :: منتدى البرمجة العامة والخوارزميات-
انتقل الى: